雌雄莫辩:从校庆演唱大鱼开始 第558章

作者:韶华易逝

点击开始游戏,从阿水那里学到了,按钮的判定是比文本早一点点出现的。

观众看见叶寒点开这个游戏,弹幕滚动。

“行家啊。”

“这个游戏好难的,叶宝快跑。”

一开始的飞行物都是非常缓慢好躲,叶寒也没有汇集太多的精力。

很快,飞行物的速度和密度越来越快。

背景下的小女友,文本也是越来越长。

“我总是能想到我们刚在一起的时候……单纯的开心,可惜,人总是要长大的……”

文本发送来之前,小女友会有一个抬头的动作,这个相当于出现文本的前摇动作。

就是在提示你要开始记飞行物了。

被遮蔽了视野,在文本遮挡的时间内,只能靠之前的记忆开躲避

随着左上角的金币越发增多,换算成的房子越来越多。

游戏的难度越来多大,叶寒稍微坐正,开始认真。

“主播是不是偷偷练过?”

“像我这种反射神经是玩不来这种游戏。”

“这不就是《是男人就坚持一百秒》的换皮作吗?”

“比原版好像还难一些,你看中间弹出的对话框还是挡视野的。

“太变态了,这游戏的制作者是不是有毛病啊。”

八十多套的时候,触发剧情,屏幕中的男主开始发福。

判定体积陡然增加,想要侥幸躲开几乎是不可能的了。

而游戏内的飞行物在此时040变得像是雷电一样的密集程度。

一波波的飞行物袭来,而叶寒要做的是,在密集的弹幕中找到缝隙穿过。

然后没有任何的喘息机会,下一波弹幕几乎是已经贴在了脸上,需要在极短的时间里找到缝隙的位置。

如果飞行物全部是美工统一的还好。

就像雷电一样,就是圆形的柱状的子弹。

但这款游戏的飞行物都是以现实中的东西为圆形,啥形状的都有,判定范围还不一样。

再加上时不时出现的对话框,使得整个游戏变得非常具有挑战性.

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“叶宝玩小游戏也是奇才?”

“看到这么多子弹我头皮都是麻的。”

“密恐患者可以关掉手机了。”

“这个背景里的女友这么这么烦人,没看到叶宝在闯关吗?”

分屏里滚动的弹幕,叶寒只能在偶然出现的空档期上瞥一眼。

接下来就要马上把注意力回到游戏上。

游戏进行到了第九十套。

叶寒开始认真了,不再去抽空瞟弹幕。

此时游戏已经来到了地九十套房子。

按照剧情,这里男主在送外卖的时候摔断了一条腿。

移动速度在这里突然大打折扣。

而飞行物如同雨点般密集。

“强啊,叶宝!”

“大魔王好像也玩过这游戏,玩了一个星期才到这里,看到主角还会减速他直接把游戏关了不玩了'々。

“这怎么躲啊?一步都不能走错!”

确实,像是这种主打锻炼反应的雷电类游戏,和别的游戏是有所不同的。

这种游戏大概还是会允许玩家偶尔走一些无用的步伐。

比如子弹来了,你的人物还在左右晃动。

直到你反应过来,哦,子弹来了啊。

这时候再赶紧往一个方向去躲避,也不是很迟。

思考时间少,允许细节上不够细。

不像是策略性游戏,思考时间可以给的很长,但成败全都在细节上。

但是,《是男人就买一百套房》可不是什么正经雷电类游戏。

在主角开始受到减速效果的影响后,整个游戏就变味了。

之前移动速度快的时候,还是允许你瞎晃动,瞎走,全靠反应来面对眼前的飞行物。

而在吃到减速后,再也没有了任何可用的多余步伐。

之前是飞行物飞到脸上了再躲开都来得及。

现在是在飞行物出现在屏幕外的一瞬间,就要开始规划着怎么躲了。

这就跟《英雄联盟》里,被减速了不好躲技能一个道理。

移速快的时候,你反应慢点也没有关系,反正在被命中之前躲开就行了。

而被减速的时候,你必须在技能出手的瞬间就开始走位才可能躲掉,反应稍微慢一点就走不出去了。

““〃你怎么了,工作努力,也要注意身体啊巾。”

“最近怎么老是不陪我……”

背景的阻挡视野功能还在发挥着。

让本就困难的游戏雪上加霜。

这里的范畴差不多已经不是人类可以达到的了。(的吗的)

这就相当于,在被减速的同时,有十个莫甘娜对着你放q。

如果不是在技能出手的瞬间开始往正确的方向走动,根本不可能躲避开来。

弹幕此时一排排重叠过去。

“不会吧不会吧,这个游戏真的能通关吗?”

“我给这个游戏写过外挂,老实说,如果是运算时间长一点点,连外挂都过不去。

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“这游戏榜单上的都是用外挂打的,就这样还只有几个通关了,便宜的外挂都不好使。”

“叶宝现在真的是用手在玩吗?感觉好假啊,这弹幕看得我眼睛都是花的。”

“谢谢主播治好了我多年的密恐。”

叶寒此时也是已经快到极限了,这款游戏本来就没有设计成正常人能通关的数值。

想要过掉最后的十套房子,反应速度大概要在零点零五秒以内。

这大概就是四分之一个眨眼的时长,在这个时间里眨眼睛,眼皮都只下去一半。

所以叶寒现在根本连眼睛都不敢眨一040下,错过这零点几秒的时间,可能局势就会变得反应不过来。

如果单纯地只是考验反应速度,其实叶寒本来可以做得很轻松的。

重点是,飞行物是从不同方向一起来的。

这样就导致,注意了屏幕的一边,另一边就给疏忽掉了。

那些没有注意到的子弹,在注意到的时候,留给的反应时间已经是微乎其微。

也不知道为什么,叶寒突然想起阿水。

按照阿水在网上(cfad)测得的反应速度,能打到七十多关就已经是极限了。

但这个人硬生生地在八十多关才死。

而且不知道为什么,明明有着在职业选手圈里还算不错的颜值,阿水却总是摆着一副死鱼眼,尤其是玩游戏的时候。

第九十九套房子。

这个时候,一发游戏图标突然出现在主角的脸上。

这个飞行物,叶寒并没有注意到。

当它出现的时候,已经来不及了。

叶寒眼睁睁地看着主角被命中。

画面来到主角沉迷游戏,女友跟大款。

叶寒长舒一口气,往后一仰开始揉酸痛的眼睛。

弹幕这个时候格外的多。

“好可惜啊!”

“再坚持五秒钟,大概就能通关了。”

“能打到这里已经很不是人了,同级别的全都是脚本!”

“可惜,还以为终于能见证到真人通关了呢。”

想要过关这个游戏,大概需要四个方面的技巧。

第一,最重要的反应速度。

这一点叶寒在系统的加持下,已经是整个人类中的佼佼者,而零点零五秒的反应速度其实已经足够了。

第二,是瞬间记忆的能力。

毕竟背景里的小女友时不时跳文本框,这就要玩家有着在瞬间记住当下弹幕情况,盲视野走位的能力。

这一点叶寒从未吃过亏,说时候这个文本框对于他来说可有可无。

第三点就是要有一双强悍的眼睛。

游戏后期根本就是连眨眼的时间都是浪费,无法保持精力的专注也是会在半路上一不留神而死去。

第四点,正是叶寒目前打不到的一点。

需要优秀的注意力.

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因为弹幕是从各个角度来的,在出现的瞬间就要开始分析飞行物的轨迹了。

但不管怎么做,到了速度非常快的时候,总会漏掉一两个飞行物没有注意到,等到了脸上了才后知后觉。

而能在一瞬间就分析出整个游戏屏幕上所有弹幕的运行轨迹看,这显然不是人的眼睛和大脑能做到的,所以排在前面的才一直会是脚本。

这个时候,叶寒的手机动了。

是阿水发来的。

“老板,刚才看你直播玩小游戏。”

“可惜了,马上就能通关的。”

“可以试一下把视野放在屏幕外。”

“这是我的小绝活,我把它称作远-山眼。”