我的替身是史蒂夫 第48章

作者:栖月幽蓝

当然他指的可不是回纽约郊区的家里睡觉,这房子之前都被虚空指环给炸没了好吗,方墨说的回去,指的当然是回归MC世界了。

是的,这纽约大战自己也体验过了,如果方墨没记错的话,接下来应该是钢铁侠3的剧情,也就是那个什么绝境病毒什么的。不过方墨觉得史塔克现在应该能独立解决这件事了。

毕竟他没有运送过核弹,内心的焦虑感应该也没那么强烈。

再加上金苹果强化了他的身体素质,方墨又给他做手术取出了心脏……旁边的弹片,所以这原着剧情应该对他没什么影响才对。

至于钢铁侠3之后的剧情,也就是雷神2之中黑暗精灵入侵阿斯加德这件事,方墨同样也做好准备了,这不是给了神后弗丽嘉一个附魔金苹果嘛,对方应该也不会死了吧,自己要是能赶上就赶上,赶不上就直接去宇宙收藏家那边拿以太粒子就好。

总之说白了,就是方墨这货的矿工瘾又犯了,不挖点什么就浑身难受。

于是在跟众人打过招呼之后,他也是让替身掏出链接之书,使用了一下之后直接回归MC世界。

当方墨再次睁开双眼,他已经躺在主世界的床上了。

“熟悉的天花板……”

方墨看了一眼头顶的橡木木板方块,随后慢慢的坐起身来。

MC世界还是一如既往的安静,跟方墨离开之前没有任何变化,室内的火把正在安静的燃烧着,散发着柔和的橘黄色光芒。

与漫威世界的快节奏不同,这里的主基调似乎永远都是安宁与平静。

方墨从床上起身,慢慢的走到房子外面。

屋子外是一块又一块的农田,上面种植着整整齐齐的各种作物,而不远处被栅栏围起来的地方,则是圈养了各种各样的牲畜,呆萌的羊群时不时低头啃一口草皮,显得格外悠闲。

方墨在周围巡视了一圈,控制史蒂夫收获了下作物,又喂了喂牲畜,最后把匠魂模组附带的莓丛也采摘了一遍。

在这之后,方墨的本体就返回了房间里。

至于史蒂夫这边,只见它自己走向了仓库,主动整理起了身上那些杂七杂八的物品,然后就走进矿洞里开始挖矿了。

之前方墨在漫威世界解锁了不少新模组。

这其中很多模组都是自带矿物的,它们让MC世界中诞生了全新的矿藏,就比如热力膨胀的铜,银,锡,铅,镍,铂,还有不稳定红石之类的。

只是有些矿石之间发生了冲突。

就例如热力膨胀跟工业时代共有的铜,银,铅,锡之类的。

不过MC的机制非常有趣,如果没有安装相关模组或进行魔改的话,不同模组一旦发生矿石重叠的现象,那么世界上就会同时生成两个模组的矿石。

举个例子,热力膨胀和工业时代这两个模组都有铜矿石这个东西。

那么按照MC的机制判定,世界上会同时生成两种不同外观的铜矿石,这意味着方墨在地下挖到铜矿石的概率直接提升了一倍。

如果方墨同时解锁了匠魂,工业时代,林业,热力膨胀,沉浸工程,冶金,星系,铁路,科技复兴,核电工艺,通用机械,格雷科技等模组,那很有可能史蒂夫一锤子挖开地面,结果下面的铜矿石比特么石头都多。

不过现在方墨并没有那么多模组,所以倒也不用考虑这些事情。

相比较于科技侧的矿石。

方墨现在更在意的还是匠魂合金附加之中的那些矿物。

毕竟科技侧像什么铜铅锡镍什么的现实世界都有。但像什么深渊金属,奥罗拉,杜兰特,泰伯利安,地母,辐光合金,瓦雷利亚之类的金属你告诉我现实哪有?

不说别的。

光是虚金的噬魂者属性。

如果方墨将其现实化之后它会是怎样的?

说真的,方墨光是想一下就已经觉得很好玩了,这不就是妥妥的魔剑吗?

更何况还有帝金这种能让怪物失去AI的金属,放到现实里到底是把人变成脑瘫还是让人患上脑梗?

方墨表示自己对此非常好奇啊。

史蒂夫挖矿几乎不需要方墨去刻意操纵。毕竟这几乎已经快变成方墨的本能了,就像是普通人能在吃饭的同时追番一样。

《仙木奇缘》

此时此刻,他正躺在床上,捧着一本灰皮书津津有味的阅读着。

在回归MC世界之前,方墨触摸无限宝石分别解锁了两个模组,其中一个是更多空间,而另一个则是匠魂盔甲。

这本灰皮书正是匠魂盔甲模组所附带的。

匠魂这个模组之前已经提到过了,它可以让玩家制造一系列的武器,以及工具。

但众所周知,模组这东西的能力是有极限的,除非加个附属。

于是便有了匠魂盔甲这个模组,它在匠魂原有的武器。以及工具之外,又给匠魂增加了盔甲这个设定,让玩家可以DIY出自己专属的盔甲,其性能远远完爆传统意义上的钻石甲。

只可惜这个模组目前还并不完整。

它目前只支持玩家使用匠魂以及原版中的矿物来铸造盔甲。

方墨之前玩过一个服务器,里面加入了大量匠魂的扩展模组,玩家几乎可以用所有模组中的材料来DIY盔甲,什么红宝石,虚空金属,泰拉钢,蓝钚,混沌核心,红物质,甚至是无尽锭什么的,那才是真的强。

只可惜方墨距离那一步还差得远。

所以他也只好在原版材料中挑选出一些来做盔甲了。

然而就在方墨翻阅盔甲宝典的时候,里面一块猩红的材料却突然引起了他的注意。

“嗯?这是……”

第七十八章 论造甲,我们是专业的

“嗯?这是……”

见到匠魂宝典中的那块猩红色材料,方墨也是微微一愣。

是的,方墨之前在阿斯加德幸运七连抽的时候,曾经抽到过一个叫做血肉的玩意儿。

而如今这东西居然莫名其妙的出现在了匠魂手册上面,这不由得让他有些意外。

这个叫血肉的材料属性叫暴食。

能力描述是攻击敌人会导致自身饥饿,而杀死敌人则会恢复自身的饥饿值,但不掉落任何物品。

听起来……

好像是个非常鸡肋的效果啊。

方墨摸了摸下巴,随后又翻阅了一下盔甲宝典。

与匠魂宝典中所描述的不同,这东西在盔甲宝典中的属性叫作深触寄生,能力描述是吸收穿戴者的生命修复护甲。

当然如果只是这样的话倒还好,可值得一提的是在能力描述的下方居然还有另一行小字,上面用令人毛骨悚然的血色字体写着「护甲将与穿戴者融为一体」。

那这就很有趣了啊。

方墨还是头一回见到这样的特性。

说真的他也不知道这个融为一体指的到底是什么,可能在游戏里是类似绑定诅咒,或者直接将护甲属性融进玩家身体之类的设定吧?

不过……

如果将它放到现实里呢?

会不会直接做出一件类似狂战士装甲之类的东西?

外表看上去像是一件正常的铠甲,其实内衬布满了各种蠕动的触手和肉芽之类的?

或者也可以换一种想法。

如果方墨用虚金和血肉共同铸造出一把大剑,然后将其现实化,那么虚金将会吞噬敌人的灵魂,而血肉则会吞噬敌人的肉体……

好家伙,这不妥妥的魔剑吗?

只可惜方墨手上现在只有一块血肉,他也不清楚这东西到底来自哪个模组。

不然按照他的性格,绝对会立刻做出一把武器塞进炼金袋里,等以后哪天返回漫威世界的时候,测试一下这把武器的现实化特性。

不过就在方墨研究血肉的时候。

他的替身史蒂夫在地下却遇到了一点麻烦。

在经过一处矿洞的时候,方墨余光看到不远处似乎有小半个骷髅的脑袋,考虑到这玩意儿有喜欢射冷箭的习惯,方墨下意识的就想走过去一刀砍死它。

然而当他操控史蒂夫走近了之后才发现。

这哪是什么弓箭手啊,这分明是个全副武装的骷髅骑士。

跟一般骷髅的脆弱身板不同,这货不仅骨架宽厚,身上还穿了一套浅灰色的战甲,左手拎着一面盾牌,右手拿着一把附了魔的铁剑。

骷髅骑士在见到史蒂夫的瞬间。

不由分说就是一剑砍来。

也幸亏方墨这边的战斗意识很强,瞬间切换盾牌挡住攻击,然后一边向后退一边拉扯,将盾牌换成噼刀不停的轮向对方的天灵盖。

几道连砍下去,这只骷髅骑士直接暴毙。

“淦,差点把这茬给忘了。”

看着地上骷髅骑士的几种掉落物,方墨也是无奈的扶了下额:“之前我好像加载了盖亚魔典这个模组……”

是的,之前在模组天堂阿斯加德的时候,方墨曾在野外摸过几个传说中的魔物,说实话他也不知道那玩意儿到底是什么,可能是鹰身女妖和壬塞之类的吧,毕竟方墨对神话了解的并不多……

反正就感觉挺大挺软的,然后莫名其妙的就解锁了盖亚魔典这个模组。

盖亚魔典这个模组。

其实严格来讲是用来增加游戏难度的。

它在游戏中生成了许多奇幻生物……或者说魔物娘也行啦,就像是鹰身女妖,蜘蛛女皇,猫女,树妖,魅魔,人鱼,吸血鬼之类的东西。

说真的,这些怪物的建模确实挺好看的。

只可惜这个模组中的绝大多数怪物都是敌对判定的,偏偏血量还非常厚,攻击力也高的离谱。

就算是玩家穿着全套钻石甲冲进怪堆里,也撑不过几秒钟的时间。

不过提到钻石套这东西……

说实话,现在的方墨已经看不上它了。

没办法,毕竟这匠魂盔甲实在是太强了啊。

众所周知,原版盔甲的保护附魔最高也就只能达到IV而已。但匠魂盔甲的保护属性最高竟然可以强化到VIII这么夸张。

这简直比原版高出整整一倍了好吗?

更何况搭配上不同的材料,匠魂盔甲也可以跟武器一样拥有很多特性。

要是到了大后期,方墨摸出龙之研究这个模组之后,搭配上里面的相关材料,更可以让匠魂护甲生成一个力场护盾,到时候飞天遁地,就算掉进虚空都死不了,那可真的是彻底的无敌了啊。

只可惜方墨现在解锁的模组并没有那么多。

所以他能选择的材料也比较有限。

在经过了深思熟虑之后,方墨决定用耐酸铝,钴,以及骑士史来姆金属这三种材料来制作护甲。

跟匠魂的工具武器差不多。

匠魂盔甲也是用几个部件组装而成的。

这几个部件分别是盔甲基底(外壳),盔甲夹板(中间层),以及护甲板(内衬)这三种。

方墨采用了耐酸铝制作盔甲外壳,钴作为中间层,而骑士史来姆作为内衬。

要知道,无论是匠魂的盔甲,还是匠魂的武器工具,它们的强化次数都是有限的,一件盔甲的初始强化槽只有三个,就算用金苹果+钻石,以及附魔金苹果+钻石块升级,一件盔甲最多也就只有五个强化槽而已。

而耐酸铝自带耐久III特性,这意味着方墨只需消耗两个强化槽,为护甲打上两个耐久大板,就能让护甲拥有不毁的属性了。

这样以来方墨不管在别的世界怎么浪,也都不用担心盔甲会损坏之类的了。

更何况耐酸铝是黑曜石,铝,铁的三重合金,由于掺杂了黑曜石,所以它的防御性能也相当不错。

除此之外就是盔甲的中间夹层。

方墨选择了匠魂模组自带的地狱钴蓝金属。

这东西的属性是轻便,放在工具上可以增加攻击或挖掘速度,而放在盔甲上的话,则可以大幅度增加史蒂夫的移动速度。

先前在漫威世界的时候方墨就注意到了。

自己的替身不缺攻击力,也不缺攻速,唯一的问题就是这东西的移动速度实在是太慢了啊。

就拿纽约大战来举例子吧,方墨确实也有心把史蒂夫放出去打怪。但敌人一个个的都在天上飞,自己的替身实在撵不上啊,方墨实在是无奈了都。

也正因如此,方墨才选择了钴作为护甲夹层。