我在综漫世界做游戏 第207章

作者:二营长

叶月雫拿出一些报告递给伊宸,笑着说道:“因为牙狼的联动以及我们的宣传,这次的更新给我们拉来了数量不少的新玩家。并且我们在更新公告中也连同东北新社那边宣传了牙狼的新企划,因此也给牙狼带来了很大的关注度,属于是双赢了。”

看着手头的联动数据报告,伊宸连连点头。

有了这个,接下来的其他联动,就好谈很多了。

第457章 游戏的动作系统

来到自己的办公室,伊宸在坐下后舒服的伸了个懒腰。

除了家里之外,这里就是自己最舒适的一个场所了,安安静静的,自己可以按着自己的想法进行各种企划的思考,出去后也可以看看公司里大家的开发进度。

电脑开机后,伊宸就开始捣鼓新的企划案的内容了。

之前牙狼游戏的企划案已经写完了,东北新社那边看过后也很满意,就等伊宸这边手头的项目结束,就可以马上开始了。

而现在要写的,则是狂战传说的企划案。

传说系列那么多游戏,伊宸不说自己玩过全部,但也玩过很多部,尤其是其中那些评价高的,不管是新的还是老的他都有体验过。

要把自己喜欢的传说系列作品都搬出来,这得花上不少的功夫,而且还得全部按照现在的标准进行3D化。

所以相比那些老作品,还是得先找一部自己最熟悉的给做出来,找准这个系列该怎么做最好,然后才适合继续往下做。

狂战传说,虽然主角是女性,但战斗体验上还是很不错的,加上伊宸打算进一步优化战斗系统,各方面绝对会比自己玩过的狂战传说更爽。

破晓传说的话,那个战斗系统虽然也还不错,但相比前面的一系列作品实在是简化太多了。牙狼的游戏倒是可以使用破晓传说这套出招系统,但狂战传说就不能使用了。

所以在战斗系统上,伊宸还是打算保留一部分的搓招,让角色可以在一场战斗中使用出数量繁多的招式,打出更加华丽的连招。

不过考虑到一部分手残玩家,相对简化的出招系统也是要做一下的,但两者之间的上限肯定也是有不同的。

“连招系统啊...”

伊宸摩挲着下巴,打算在写完大致的企划案后,先把游戏的战斗系统搞出来,然后做一下女主角薇尔贝特的建模和招式系统,让后续的开发团队了解一下游戏的研发方向。

战斗系统做的华丽一些是没问题的,但除此之外,伊宸还考虑到了另一个东西。

打击感。

一款游戏中的打击感包含很多方面,攻击之后的卡顿,攻击到目标时候的音效、特效,画面的震动,甚至是手柄的反馈等等,都是打击感的一部分。

自家目前做过的游戏里面,除了还在开发中的黑暗之魂,已经发售中的游戏,也就空洞骑士算有点打击感,但也不是最好的。

“看样子,这方面还得找找外援,寻求一下技术支援了。自己摸着石头过河虽然也行,但找大佬学习一下更好,能少走一些弯路。”

至于这个外援要找谁,那当然就是有着动作天尊之称的卡普空了。

街头霸王,鬼泣,鬼武者,怪物猎人,战果basara,甚至还有街机游戏时代的各种接机,卡普空的动作游戏一向是同类型中的翘楚。

伊宸从小到大玩的最多的游戏,除了任天堂出品的之外,也就是卡普空的游戏玩的最多了。

甚至是生化危机,这个系列中的4、5、6三作,其中的动作游戏元素也有不少,并且做的也不错。

伊宸对于狂战传说的开发目标,除了优秀的主线故事剧情,丰富的箱庭世界地图之外,战斗这块同样是他要盯紧的内容。

爽快的连招,各个角色之间的联动,华丽的动作、打击感和特效,这些都是缺一不可得。

而对于出招的华丽和爽快感,以及打击感这些,目前伊宸能想到的最好的学习方向,就是卡普空了。

打了个响指,伊宸立马打定了主意。

“行了,等把薇尔贝特的战斗demo做出来后,就去老任那边找找关系,拜托联系一下卡普空,和对方在战斗系统这块合作一下,好好的学习学习。”

在怪物猎人系列作品搬上了3ds之后,老任和卡普空之间的关系一直是如胶似漆的,甚至还为了NS这本就不算多好的机能开发了怪物猎人崛起以及后续的dlc曙光。

也就卡普空的优化水平,能在NS上把怪物猎人这种游戏做到维持在30帧流畅运行的水平,并且还是无缝大地图了。

画面虽然是差了点,但那个流畅度,没有人可以反驳。

不过优化这块不是伊宸要去学的,他目前要学的,是卡普空在鬼泣这方面的动作系统开发能力。

好的战斗动作伊宸做得出来,但他缺少的是怎么在流畅的动作中做出优秀的打击感和华丽的特效,让这些东西完美的融合到一起。

黑暗之魂的话,战斗节奏还是偏慢的,就算是战斗动作快的boss,也是以大开大合为主旨,算不上高速战斗。

至于能不能请来卡普空,伊宸是不担心的,自己和老任的关系不错,出的游戏在NS上卖了不少,老任可没少赚。

帮忙在中间牵个线,对老任来说没有任何的难度,而且做出来的游戏也同样是会上NS的。

卡普空那边的话,有老任介绍,加上只要自己出价足够,伊宸也是不担心的。

“OK,有了目标之后,就该好好干活了。”

活动了一下双手,伊宸就投入到了企划案的制作中。

下午的时候,叶月雫给伊宸送下午茶的奶茶还有蛋糕进来,就看到伊宸依旧和上午一样,一刻不停地工作着。

凑过来看了一眼,发现是狂战传说的企划案。

这个游戏她听伊宸说过几句,一个arpg游戏,并且主角还是女性,各方面都让她挺有兴趣的。

“这是接下来要开发的游戏?”

“没错,在黑暗之魂开发完毕后,黑魂组和糖豆人组留下一部分人进行后续的更新,其他人则是进行牙狼和狂战传说的制作。牙狼的战斗系统简单一些,但狂战传说的话,我的要求更高一些。”

然后,伊宸就和叶月雫说了下自己这方面的想法。

“找卡普空合作,学习一下动作系统的打磨吗?这倒是个不错的想法,我们也确实需要提升各方面的能力,尤其是伊宸你要制作不少动作为主的游戏。”

叶月雫赞同的点点头,也很期待后续游戏的开发。

“不过在那之前,先吃点东西吧。”

说完,就把奶茶和蛋糕拿来放到了伊宸的办公桌上。

第458章 狂战传说的剧本

下午三点半的时候,诗羽和雪乃终于是来到了公司。

公司的下午茶自然是吃不到了,不过她们在来的路上自己去买了冰奶茶,倒也不用担心什么。

因为诗羽和雪乃都很喜欢糖豆人,因此在来到公司后,都是先来到了糖豆人的开发组这边,看了看正在开发的新皮肤后,才来到了伊宸的办公室。

看到伊宸正在电脑前卖力工作,诗羽笑着过去走到伊宸身后,双手放在了伊宸的肩膀上轻轻的捏着。

“宸君,你该不会是工作一天了吧?”

“差不多吧,刚才吃东西休息了一下。”

手上的动作没听,伊宸笑着说道,“对了,叶月姐给我拿了两块蛋糕,我就吃了一块,这块芝士蛋糕你和雪乃分一下吃了吧,不够的话外面应该还有,我让人再去拿一份进来。”

“蛋糕啊,刚好我们就买了奶茶,没有买点心。”

拿起蛋糕,诗羽心情愉快的说道,“不过我们两个分着吃一块就可以了,奶茶的热量就已经不少了。”

然后就坐到办公室的沙发上,和一起把这块芝士蛋糕分着吃掉了。

看了眼吃完蛋糕正在喝奶茶的诗羽,伊宸想了想后说道:“诗羽,有没有想去再来给游戏写个剧本?”

“哦?又要我出手了吗?”

诗羽放下奶茶,饶有兴致的说道,“这次是什么样的游戏?”

“狂战传说,和你说过一点的。”

“想起来了,那个以女主角为主视角的游戏?复仇题材的?”

诗羽回想了一下后,对着伊宸伸出手,“世界观、简略的剧情大纲还有人物设定有没有?给我看看先。”

“有,这部分我已经写的差不多了。”

伊宸把电脑上的文档打印出来,交给了诗羽,“虽然还不是最完善的,但应该可以让你先了解一下这是个什么样的游戏了。”

结果资料,诗羽就开始看了起来。

这次的游戏她听伊宸简单的说过,是个在剑与魔法的奇幻世界下的故事,和她自己写的小说,以及之前写过的女神异闻录的故事都是完全不同的。

要是接下了,那这对于诗羽来说就是个全新的挑战。

但恰恰诗羽是不会惧怕挑战的,在接过伊宸递来的资料的时候,她基本就已经决定要接手这个工作了。

一旁的雪乃喝着奶茶,也是好奇的跟着看了起来。

伊宸虽然是理科生,但雪乃很清楚对方在创作上也很出色,不管是自己写游戏的世界观设定,还是帮着诗羽给小说出谋划策,都很厉害。

自己虽然小说也看的很多,但能做的也只是对小说进行一些评价,能指出一些好的地方以及不足需要改进的方面。

未来要是自己不当律师去当个编辑之类的,应该是绰绰有余的,但要成为像诗羽还有伊宸这样的创作者,就不太行了。

半个小时过去,诗羽和雪乃都看完了伊宸给的这部分关于游戏的设定。

把资料放下来,诗羽眼中闪烁着一股想要创作的光芒。

“宸君,这个剧本我接了,我会写出一个让你满意的主线故事的!”

看到诗羽愿意接下来,伊宸也是放心了。

自己要写的话其实也可以,但各方面肯定是要比诗羽做的差不少的,诗羽在文笔的细腻方面,肯定是要高于自己的。

加上狂战传说的主角是薇尔贝特,让诗羽这个女生来写的话,应该更能带入贝姐的视角。

“行,等我这边企划案写的再详细一些,就很诗羽你讨论游戏主线剧情的事情。不过在那之前,你可得先把自己小说的事情安排好,我可不想后面苑子姐来找我麻烦,说我占用你的小说创作时间。”

诗羽笑着点头:“放心吧,我会安排好的。”

这时,雪乃拿起放在茶几上的资料翻了翻,看向伊宸说道:“这个游戏的故事,不打算写个happy end吗?”

“结局的事情,我有考虑过。”

伊宸双手环抱着说道,“不过考量来考量去,最后还是决定以这种结局收尾比较好。毕竟这个角色设计出来后,在剧情中的目的就是为了复仇,任何事情都没法阻碍她,心中也没有留下其他的感情。这样的角色,你觉得什么样的结局才能算是好结局呢?遇见一个心爱的人,复仇之后过上平静的生活之类的?这样也不算好,不是吗?”

雪乃皱着眉头想了想,最后无奈点头:“确实,角色的基调已经被哥哥你定下了,这样的结局或许就是最好的了。那在狂战传说之后,有打算制作第二部后续吗?”

“后续啊,暂时没有。”

伊宸点了点下巴,“不过有考虑依托开发出的这套战斗系统,在未来制作多部传说系列的游戏。毕竟,剑与魔法的世界观还是很好用的,有很大的扩展空间。就算不是后续的剧情,我也可以写个前传几百上千年前,或者几百年后世界的故事,又或者是同一宇宙观下面其他世界的故事。”

只要剧本写的没有问题,这一套完全可以沿用很长时间,做个三五部游戏是非常轻松的事情。

反正伊宸已经计划好了,未来公司的开发团队,一个以中小型精品游戏为主,一个开发魂类游戏,一个开发传说系列以及其他的rpg游戏。最后一个则是泰坦天降和apex的开发组,这个组除了开发新作之外,还得运营apex的线上部分。

只不过要分成四个组的话,就得继续招人了。

伊宸关于传说系列的展望,让诗羽也有了一些想法。

“宸君,那照你这么说的话,这完全可以做成一个系列ip了,有考虑除了游戏之外,拓展动画轻小说还有漫画这几个方面吗?”

“当然有。”

伊宸打了个响指,“关于这些,我肯定也是有安排的,毕竟这个系列的游戏,人设我都是打算做成业内顶尖的,不拓展到其他方面就太可惜了。动画和漫画都可以,但轻小说的话还得考虑一下,毕竟我不会让诗羽你把这块也包了,其他人我也不放心。”

动画可以继续和京都动画谈,如果那边没时间的话,像是飞碟社之类的也都可以。

漫画的话,不死川旗下也有不少漫画家,也可以挑选一个合适的去合作。

反正,可以操作的内容实在是太多了。

第459章 这游戏,是要培养抖M玩家吗?

伊宸的这一系列想法,现在还没有必要告诉公司里的大家,毕竟手头黑暗之魂的项目都还没完成了,再怎么加快速度,也得要明年二三月份游戏才能发售。

在和伊宸简单讨论了一下狂战传说的内容后,诗羽就拉着雪乃一起出去了,不想待在办公室里打扰伊宸工作。

出来后,诗羽继续跑去了糖豆人的开发组那边。

狂战传说还没到需要她着手剧本的时候,现在她还没有多花点时间,去那边和大家一起讨论讨论新皮肤的设计。

雪乃的话,则是来到了美术组这边,坐到了英梨梨旁边。

这时的英梨梨,丝毫没有察觉到雪乃的到来,正在眉头紧锁的进行着一个浑身漆黑,像是包裹着石油的怪物的建模修改。

看到这个怪物的建模,雪乃就直接皱起了眉头。

“英梨梨,这也是黑暗之魂中的怪物吗?”

这会儿英梨梨才是反应过来,是雪乃坐过来了。

看了眼雪乃后,英梨梨点头道:“对啊,黑暗之魂中的怪物,现在我正在返工呢,一开始做出来的成品伊宸看过后不满意,给我说了些要修改的地方,我正在改呢。”

一边说着,英梨梨就给怪物的黑色外表上多加了一些光泽感,给人的感觉就更加恶心了。

“很难看对吧?”

雪乃依旧皱着眉头:“恩,确实不怎么行,我没有多关注黑暗之魂,这里面这种类型的怪物很多吗?”

“也还行吧,不过确实是没什么美型的怪物,因为这游戏就是黑暗风格的,甚至还有不少怪物会让人san值狂掉,我现在修改的这个还算好的呢,主要就是肢体比较扭曲,加上色调有点恶心罢了。”

“这个怪物叫什么名字?”