而且连续9次斩击……这其中的可操作空间,可是相当大的。
林默一时间能想到许多有趣的设想,可以留待之后慢慢印证。
对了,还有进化路线的选择。
请选择进化方向——
进化路线1:连斩I:在技能完成释放后,花费双倍气血消耗,立刻进行一次连斩,再次发动【九头龙闪】!
进化路线2:闪反I:受击后使用该技能,将触发“反击”效果,额外增加30%技能伤害,并对命中目标造成1秒强制“定身”、“封魔”效果。
“嘶——!”
看着眼前这两个强化,林默一时间倒吸了一口凉气。
这两个强化路线,都好猛啊!
感觉同样是传说级技能,【九头龙闪】这个技能的规格,似乎明显要比此前的【裂空拳】要高,而且高了不少。
同样等级的技能之间也有高下之分,这一点是林默之前就很清楚的。
只是九头龙闪和裂空拳之间的高下,似乎分的也太明显了。
大概是因为这个技能的源头是他自己领悟出来的?
毕竟另外一个完全出自他自身的技能——影杀,也同样十分超模。
那么问题来了,这两条进化路线,到底要选择哪一个呢?
进化路线一可以在技能释放后立刻进行第二次释放,代价则是第二次的释放得消耗双倍气血,总计加起来要消耗相当于三个传说级技能所需的气血。
消耗是十分高的,甚至可以说有些夸张,但这消耗所带来的收益也绝对十分可观。
连续两个传说级的爆发技能,甚至因为林默拥有魔剑士职业,还可以在这其中添加上魔法的加持,在极限情况下所能够打出来的瞬间爆发,简直难以想象。
进化路线二同样也不差,在受到敌方攻击的瞬间进行技能释放,不但能够增强技能的威力,更重要的是那一秒的强制控制效果。
一秒的时间看上去很短,但是到了英雄级乃至传奇级这样的层面,一秒钟的时间能做的事情可太多了,足以左右一场战斗的胜负。
最重要的是这样的反击,往往能让对手猝不及防,根本来不及反应。
最后,是另外一个升到满级,同样完成进化的史诗级技能。
“技能【冰霜风暴】Lv8(2000/2000)升级!”
“当前技能【冰霜风暴】Lv9(Max)”
“获得基础属性点魔力+10!”
“已自动进化为新技能——冰河世纪!”
“领悟技能【冰河世纪】!获得基础属性点魔力+10!”
【冰河世纪】Lv1(0/60):使用大量魔力与冰元素进行共鸣,随后进行爆发式的外放,对周围大片区域造成伤害并冻结!
毫无疑问,这又是一个非常强力的大范围AOE技能。
林默难掩脸上的喜色,一下子收获了两个强力的传说级技能,这谁能绷得住笑啊?
第408章 激战,再获传说,等级提升
当然,【冰河世纪】也有进化路线可供选择。
林默看了下【冰河世纪】的两条路线:
进化路线1:永冻I:技能伤害提升30%,延长冻结时间50%
进化路线2:延霜I:技能伤害提升30%,技能影响范围提升50%
相比起【九头龙闪】,【冰河世纪】的这两条进化路线就显得比较常规。
当然常规是常规,并不意味着这两条进化路线的强度就差了,事实上,无论是哪一个进化路线,效果都是非常强劲的。
一个是在提升技能伤害的同时增加冻结的时间,另外一个则是在提升技能伤害的同时提升技能的范围,两者都是在增加技能本身伤害的同时获得额外的效果。
考虑到这是一个AOE技能,林默本来是想选择提升技能的范围的。
但仔细想一想,他现在其实已经不怎么缺大范围杀伤的技能了,而且相比起对付群怪,目前的情况包括往后发展的形势,更多的也还是需要他去应对那些实力更加强大的对手。
所以最终林默还是选择了进化路线1。
快速将这些信息略过之后,战斗仍在继续。
新获得的技能自然要拿来使用,林默很快找到了一个非常合适的目标。
那是一只实力达到英雄级中期的地精,此时正在和一个等级与他相仿的冒险者交手,那名冒险者的实力也不差,但对方毕竟是有暗潮力量的加持,因此还是处于明显的下风,甚至随着战斗的不断进行,身上已经多处负伤,看起来很不乐观。
林默没有丝毫的犹豫,依旧是直接使用闪现技能突脸,下一刻,不等那只地精反应过来,手中的利剑便已经斩了出去。
那只地精目眦欲裂地看着突然出现在眼前的林默,时间在这一刻仿佛被慢放了一般,他竭力地想要闪躲,可那剑刃落下的速度远远快过他的动作。
【九头龙闪】!
转瞬之间,连续九道斩击落在了这只地精身上,强大的威力直接将其斩成了一堆碎块。
传说级的技能果然不同凡响,比起此前的【双龙闪】强了太多!
林默的眼中流露出惊喜的神色,眼前也很快飘起提示。
【九头龙闪】熟练度+700(+350+1750)
【闪现】熟练度+700(+350+1750)
我去!
这熟练度,让林默顿时一惊。
毫无疑问,眼前的这只地精因为实力更强,等级更高,本身就比刚才的地精给的熟练度高了不少,再加上暗潮附身所带来的熟练度加成,更重要的是越级挑战所带来的熟练度加成……
林默现在等级最高的职业是29级,而眼前这只地精的等级是35级,也就是说光是越级挑战所带来的熟练度加成,就足足有2.5倍!
这意味着除了其本身所提供的熟练度以外,林默还能额外获得2.5倍的熟练度加成,也就是1750点。
击杀这一只地精的总熟练度收益,达到了夸张的2800点!
这就是击杀高等级魔物,尤其是越级击杀所带来的收益。
高额的收益,让林默的【闪现】技能以及【九头龙闪】的等级都获得了提升。
其中【闪现】技能升到了7级。
升到6级的那一次进化路线的选择,林默依旧选了增加闪现的距离,这样一来,闪现的最大距离已经来到了6000米,下一次选择就该选减少技能释放间隔了。
【九头龙闪】作为刚刚获得的新技能,这一波也直接从1级提升到了6级。
“技能【九头龙闪】Lv1(60/60)升级!”
……
“当前技能【九头龙闪】Lv6(700/1800)”
“获得基础属性点力量+4,敏捷+6!”
从1级到6级,直接获取了两次基础属性点,总计20点。
同时也获得了两次选择进化路线的机会。
林默先是毫不犹豫的选择了此前没有选择的进化路线2,至于第二次进化路线的选择……
请选择进化方向——
进化路线1:连斩II:在技能完成释放后,花费额外一倍气血消耗,立刻进行一次连斩,再次发动【九头龙闪】!
进化路线2:闪反II:受击后使用该技能,将触发“反击”效果,额外增加45%技能伤害,并对命中目标造成1.5秒强制“定身”、“封魔”效果。
两条进化路线都还算不错,第1条进化路线是将原本双倍的气血消耗回归到正常的单倍消耗,也就是说这个技能可以在完全释放之后,再按照原消耗立刻进行一次释放。
而进化路线2则是在进一步提升了15%技能伤害的同时,将控制效果也从原本的1秒提升到了1.5秒。
两条进化路线的提升都还算可观,但总体上来讲,肯定还是进化路线2提供的加成更加直观一些。
虽然说传说级技能释放的消耗肯定是很高的,双倍的消耗就更高,但毕竟林默的气血相比起一般的职业者更加充盈,所以总体来说还算是能承受。
因此,当然是更加实际的进化路线2更符合林默现在的需求。
选好了进化路线之后,林默便继续自己的战斗,不断游离在战场之中,击杀着那些正在和其他职业者们激烈交战的地精。
得益于闪现技能突脸的突然性,这些地精往往很难防备他的突袭,再加上自身强大的实力,往往能够达成直接秒杀的效果,在战场之中发挥的作用非常之大。
而在他们与这些地精进行纠缠的同时,在另一边,地精皇帝和洛克塞兹帝国的国师以及精灵族大祭司之间的战斗也同时在进行着。
就如国师此前判断的那样,目前阶段的地精皇帝,实力大概在传说级中期,但因为暗潮力量的特性,综上来说要比传说级中期更利害一些。
这个实力对于帝国国师来说,当然是难以战胜,甚至很难与之进行对抗的。
如果让他和地精皇帝进行单挑的话,恐怕不出几分钟的时间,他就会落败。
但现在他并不需要承担与地精皇帝对抗的职责,只需要在侧翼负责协助和骚扰,与地精皇帝正面对抗的任务则落在了精灵族大祭司的身上。
这位精灵族大祭司的实力远胜于洛克塞兹帝国的国师,甚至明显比眼前的地精皇帝也强了不少,只是因为年纪太大,身体各方面都退化严重,多少影响了些许战力。
但即便如此,他也还是比较轻松的做到了对地精皇帝的压制,再加上洛克塞兹帝国国师的从旁协助,至少从暂时的局势来看,这边的战斗进行的非常顺利。
两位传奇级强者,一个展开了“霜晶领域”,一个展开了“藤蔓领域”,而另一边的地精皇帝按理来说该是“地精领域”,但此时,他的地精领域中却满载着暗潮的气息,变得更加黑暗,也更加强大。
但即便如此,硬实力上的差距也还是难以抹平,他在战斗之中表现得越发艰难,已经完全被压制。
如果就这么继续打下去的话,他的败局也只是时间问题。
但……
伴随着这边有许多实力强大的地精被人类的职业者给杀死,他们身上原本寄存的暗潮力量,也随之没有了去处。
被这两人压制的地精皇帝,非常自然地将这些逸散出来的暗潮力量攫取过来,存入了自身体内。
因此他的气势和实力也随之获得了增长,很快便挽回了颓势,与对面的两人分庭抗礼。
看起来局势似乎陷入到了僵持之中,但这正是他们所想要的进展。
国师能够明显地感觉到,这位精灵族的大祭司现在明显还没有真正的认真起来,他还在隐藏自己的实力,又或者说是在以一种尽可能维持自身状态的方式进行战斗。
毕竟他的生命的确已经即将走到尽头,一旦彻底爆发出自身的实力,那么也就意味着他距离死亡会越来越近。
所以在彻底形成他们此前商议时所期待的局面之前,他都不会选择损耗为数不多的本源力量。
接下来,可能就需要其他人的助力了……
圣光教会的圣子十分适时地为他们释放了增益技能。
作为教会圣子,莱昂斯的实力达到了十分接近传奇级的水准,他所释放出来的增益技能,效果自然是十分强大的,即便是对于国师和大祭司这样的传奇级别强者来说,也能够带来不小的加成。
因此,刚刚挽回局面的地精皇帝便再次惨遭压制。
与此同时,在周围区域的其他战场,职业者与高等级地精之间的战斗也进入到了白热化的阶段。
毕竟是这种级别的战斗,人类一方虽然总体上占据些许优势,但具体到每个人的身上,也很难保证自身的安全。因此战斗持续到了现在,已经有不少强者受伤,甚至有个别强者不幸殒命。
这还是在有林默经常及时救场的情况下,如若不然的话,无论是受伤的人员还是牺牲的人员都会更多。
战斗进行到了这一步,大家都已经没有退路了,这个时候选择离开,一旦事情没能解决,暗潮形成的灾难席卷大陆,最后的结果还是一样,谁也跑不掉。
所以大家都完全使出了自身的全力,战斗愈发激烈。
林默不断穿梭在战场之中,继续承担着收割或者说支援位的职责,技能的熟练度快速增长,基础属性也随之持续飙升。
在这样的情况下,林默在击杀这些地精的时候,也会下意识地开始使用那些等级相对较低的职业的技能。
毕竟到了现在的等级,也是时候该为晋升英雄级的时候考虑了。
落后最多的自然是骑士职业,不过在连番的战斗之后,林默现在其实也并不特别缺少骑士职业的进攻类型技能,虽然比起其他职业来说,的确是不多,但总归是有比较强力的技能的。
比如说【不灭之盾】、【撼地重锤】等。
虽然这些骑士职业的进攻技能在威力上只能说差强人意,但搭配上林默本身强悍的属性,也足够用了。
在这样高效率的击杀之中,很快,史诗级的【不灭之盾】便完成晋升。
“技能【不灭之盾】Lv8(2000/2000)升级!”
“当前技能【不灭之盾】Lv9(Max)”
“获得基础属性点体质+10!”
“已自动进化为新技能——灾灭之壁!”
“领悟技能【灾灭之壁】!获得基础属性点体质+10!”
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