作者:冰火六重天
关于【匠魂冶炼炉】设施,其实是一个较大的组合体,
沈进以前玩《我的世界》游戏时候,经常会做一个非常庞大的【匠魂冶炼炉】,在里面装满了各种材料的溶液,满足他无限的囤囤鼠欲望,
搭建一个合格的匠魂冶炼炉,需要使用到一个材料:【焦黑石头】,
只有使用它制作的各种方块材料,才会组成冶炼炉,
【焦黑石头】是由【水泥】烧制而来,
合成公式是:【沙子】*1+【黏土】*1+【砂砾】*1=【水泥】*2
2块【水泥】放进【熔炉】可以烧制出2块【焦黑砖】,
当然,沈进现在为了省【煤炭】,已经把基地的【熔炉】都拆了,
如今使用的都是效率更高、烧制速度更快的【电炉】,
有了风力发电机组,免费的清洁电力能源显然已经取代火力发电。
“先搞一些【焦黑砖】吧,弄个基础版的冶炼炉”
沈进无论是在Q市还是D市,一直都有在海边挖矿,而海边最不缺的就是【沙子】和【黏土】,
日常使用中,【沙子】还有点作用,可以制作【玻璃】,
而【黏土】只能制作【红砖】,
沈进除了重新翻盖这栋别墅的时候用上过一些,其他时候基本都没用,
他的仓库里攒了几十箱子的【黏土】和【沙子】,
【砂砾】在地下也很常见,沈进挖地下通道和【采矿机】无差别挖掘的时候也收集了10多箱的数量,
随手各拿出4组来,放到【工作台】上,
合成8组【水泥】,
沈进回到别墅的工作间,
取出8台【电炉】和大量的【绝缘铜质导线】,以及一些其他的基础设备,都拿到后院【匠魂研究中心】,
先是费了一番力气,从地下的电路中把电接上来,跟8个【电炉】连接上,
然后,把8组【水泥】放了进去,
大功率的【电炉】开始呼呼运转,里面的【水泥】模型被烧烤的渐渐缩小成为一块块黑色的砖头模样。
沈进看了眼还需要烧一会的【水泥】,决定把【匠魂研究中心】先搞一搞地面硬化,
他拿出一个贴着‘圆石’的【铁制储物箱】放在边缘处,从里面掏出几组【圆石】,合成了大量的【圆石台阶】,
沿着圈地的边缘开始铺起,把这500平米的小地方地面硬化搞了一番,
整整齐齐,
强迫症表示……舒服了。
接下来,沈进又拿出一个贴着‘木材’的【铁制储物箱】放在‘圆石储物箱’旁边,从里面拿出一组【原木】,开始制作匠魂的六大操作台,
分别是:【合成站】、【模具加工台】、【部件加工台】、【工具装配台】、【模具箱】、【部件箱】
沈进获得了匠魂的拓展模组:【匠魂盔甲】,则又额外增加一个操作台:
【盔甲装配台】
“这七大操作台一搞出来,我的武器、防具、工具都将全面升级!”
沈进一直舍不得使用【世界币】去附魔,
只有在上次D市尸潮来袭的时候,没有把握打赢,疯狂花了一波【世界币】,给自己全身钻石甲、【钻石剑】和朱诞的蜘蛛侠紧身衣附魔,
其他的时候,他根本舍不得花费这么多的【世界币】,要知道一个高级的附魔就需要花费10枚【世界币】,
沈进每天完成每日任务才可以获得5枚,一个高级的附魔,两天白干!
而随着装备的使用,耐久度降低,最后会完全破碎,它的附魔属性也随着装备……烟消云散。
这样一来……附魔的性价比极低!
而有了匠魂则不一样了,各种装备、武器、工具不会因为耐久度降到0而爆掉,而是可以使用主材料进行修复,恢复到原来的样子,
这就让沈进可以放心的去强化,
弄出一把神器来,可以当做传家宝使一辈子!
“不过……匠魂好坑啊,强化属性居然还需要下一阶段才能开启”
沈进在【模组商店】购买【匠魂模组】后,发现目前只开启了【初级匠魂】,想要获得更多的匠魂玩法,需要解锁【中级匠魂】,
花费500【世界币】
“坑爹啊!”
沈进目前的【工业模组】晋升了好几次,现在也只需要1000枚【世界币】就会升级到【中级工业II】,
匠魂的第一次升级就需要500【世界币】,也太难伺候了吧!
“幸亏当初没有选择这个模组起手,不然就是地狱难度啊……”
沈进为了充分的了解目前的【初级匠魂】都具有什么内容,
拿来一本名为《程序员从入门到入土》的【书】,又做了个【空白模具】,
两者合成:【匠魂宝典】!
沈进手里出现了一本黄书(这里指黄色书封的书),
“先翻一翻目前解锁的内容吧”
沈进看向【匠魂宝典】,里面分为:
1、基础介绍
2、工具、武器
3、材料
4、弓材料
5、强化(锁)
6、冶炼
一共六大板块,沈进仔细翻看了一遍,
对比自己以前的游戏经验,知道了目前解锁和未解锁的功能都是哪些,
“工具和武器方面……目前解锁了一半,都是较为基础的,一些重型武器和大范围工具没有解锁”
他仔细数了一下,目前解锁的工具有:【镐】、【铲】、【手斧】、【鹤嘴锄】、【园艺镰】
解锁的武器有:【大剑】、【长剑】、【西洋剑】、【短弓】(配套箭矢)、【煎锅】、【战斗牌子】
其中【手斧】和【鹤嘴锄】的攻击力也可以,可以打造成一把另类的武器来使用,
【煎锅】是一种特殊的辅助武器,退可支锅做饭、进可重击伤敌。
【战斗牌子】是种高级防御武器,因为其较大的面积,可以进行防御、格挡,力气大的人可以挥舞击飞大量的敌人。
“材料方面倒是没有锁定,只是……游戏里的怪物掉落类、魔法传说类、地狱产物类让我去哪里搞?”
第二百八十五章:平价武器——【燧石·西洋剑】
要知道,【匠魂模组】里面的所有装备(包括工具、武器、盔甲,下文统一用‘装备’代替)都需要依据其相应部件的材料属性,从而获得加持,
“高端的材料往往只需要最简单的合成方式……擦!谁能告诉我去哪里搞【烈焰木】、【钴矿石】、【阿迪特矿石】、【末地石】、【地狱岩】……还有三种颜色的【史莱姆】!现实世界里去哪里搞?这也太屑了吧!”
沈进看着【匠魂宝典】里展示的一堆高端的材料,头皮发麻,
他现在可以用的只有常规的材料:【原木】、【圆石】、【铁】、【铜】、【钢】、【铅】之类的,
远远没有上面无法获得的材料属性强,那可是……带有一定魔法属性的材料。
“等等!好像也不是全没有……”
游戏里产自地狱位面的【钴矿石】,沈进好像……从哪里见过,
他去自己的仓库里,翻找了好大一会,终于在D市海底【采矿机】开采的海砂矿产物里面找到了……【钴】!
“可以!钴的材料属性也很强,高端啊……”
沈进打开了【匠魂宝典】里面介绍【钴】材料的一页,上面写着:
【材料:钴】
【此材料用于工具/武器顶端时】
【耐久:880】
【挖掘等级:钴】
【挖掘速度:12】
【攻击力:4.1】
【附带属性‘动力’:挖掘方块时,持续的挖掘会使挖掘速度越来越快】
……
【此材料用于工具/武器手柄时】
【手柄系数:0.9】(反映次材料用作手柄的好坏,装备的总耐久度将会乘以这个系数)
【耐久:200】
【附带属性‘轻便’:提高工具/武器的挖掘/攻击速度】
……
【此材料用于工具/武器其他部件时】
【耐久:400】
【附带属性‘轻便’:提高工具/武器的挖掘/攻击速度】
……
上面的属性表示了使用【钴】材料合成装备的时候所能带来的特性增加,
匠魂里的所有装备,都需要部件的合成,
比如:【西洋剑】的合成需要【手柄】+【剑刃】+【十字柄】,
这三个部件,都可以用不同的材料制作出来,然后合成一把组合了三个材料特性的武器,
“【钴】的储量很少啊……估计做两件武器就没了,不过只看它的属性不直观,跟【铁】对比一下……”
沈进又翻开【匠魂宝典】中铁材料的那页,
【材料:铁】
【此材料用于工具/武器顶端时】
【耐久:304】
【挖掘等级:钻石】
【挖掘速度:6】
【攻击力:4】
【附带属性‘磁力II’:击碎方块后,可吸收周围中等范围的物品】
……
【此材料用于工具/武器手柄时】
【手柄系数:0.85】
【耐久:160】
【附带属性‘磁力’:击碎方块后,可吸收周围物品】
……
【此材料用于工具/武器其他部件时】
上一篇:战争领主神座
下一篇:游戏反馈现实世界,全民玩疯了!