末世宅在家最稳健 第241章

作者:冰火六重天

【耐久:150】

【附带属性‘磁力’:击碎方块后,可吸收周围物品】

……

跟【钴】材料一对比,【铁】材料的耐久、挖掘等级、挖掘速度都大大不如【钴】,但是其带的特技【磁力】是个比较好用的特性,

沈进自己可以自动吸收身边的缩小方块,

而使用【旅行者手套】临时获得‘方块化能力’的人,是没有这个特性的,他们击碎方块后,需要挨个捡起来放进【匠魂背包】里才可以,

这个特性就像是给普通人量身定做的一样。

沈进仔细地翻看了一番【匠魂宝典】里的材料篇,从中找到了很多有趣的组合,

“如果不追求高端的话……单纯用【原木】、【燧石】、【骨头】就可以搭配出一把小杀器出来……”

沈进从仓库里拿出一些材料,然后使用相应的【空白模具】制作出了合成【西洋剑】的【手柄模具】、【剑刃模具】、【十字柄模具】,

在【部件加工台】,使用【燧石*2】和【剑刃模具】合成【燧石剑刃】,

【材料:燧石】

【此材料用于工具/武器顶端时】

【耐久:250】

【挖掘等级:铁】

【挖掘速度:5】

【攻击力:2.9】

【附带属性‘粗暴II’:对肉体造成大量伤害】

……

再用【骨头*1】和【手柄模具】合成【骨头手柄】,

【材料:骨头】

【此材料用于工具/武器手柄时】

【手柄系数:1.1】

【耐久:150】

【附带属性‘碎骨’:你的工具/武器可造成更高的伤害】

……

然后用【木板*1】和【十字柄模具】合成【木十字结】,

【材料:木】

【此材料用于工具/武器其他部件时】

【耐久:115】

【附带属性‘生态’:可再生资源真好,它们可自动修复你的装备】

……

最后,一把崭新的【燧石·西洋剑】出炉!

【耐久:566/566】

【攻击力:3.42】

【特性:粗暴II、碎骨、生态】

【武器轻盈,挥舞速度为快速】

【剩余强化次数:3】

这样的一把武器,比起【石剑】来,不知好了多少倍!

【石剑】

【耐久:500/500】

【攻击力:4】

【武器略重,挥舞速度为一般】

面板攻击力虽然不如【石剑】,但【燧石·西洋剑】还有两个特性加成:【粗暴II】和【碎骨】,

所造成的的实际伤害绝对超过【石剑】,而且【生态】的属性,让这把武器可以持续性的恢复耐久,从而当做传家宝一样,一直使用。

最关键的是,这把武器的重量很轻,西洋剑本就是为了快速刺击而生的武器,走的是灵敏路线,比起【石剑】来要灵活的多,

沈进拿着手里这把造型细长的西洋剑,感受到上面竟然有能量流动!

挥舞了几下,感觉到其中一股神秘的力量在增幅着自己的攻击,带来更大的物理伤害,

“这种状态……跟系统的附魔一样,不愧是匠魂,通过材料的搭配就可以达到这样的效果,强啊!”

这样的一把【燧石·西洋剑】只消耗了沈进2个【燧石】、1个【木板】、1个【骨头】,

简直就是白菜价!

【燧石】哪里都有,只要往下挖深点,随便就出一大堆,沈进的【采矿机】没少挖这玩意,

【木板】由于太多了,沈进特意建了房间专门放装满【原木】的【箱子】,

至于【骨头】……

呵呵,丧尸烧了以后还剩什么?

第二百八十六章:打造【匠魂冶炼炉】

“这把【燧石·西洋剑】是可以量产的武器,因为没有金属材料,无需浇铸工序,我操作起来很方便,一组一组的出货,可以卖给外出的伪超凡者们……”

沈进已经准备薅一号家园第一批富起来的人:伪超凡者。

他们大部分人现在依然还在用着沈进免费发放的【石剑】,

Low爆了!

沈进觉得但凡有点资产的,肯定愿意花费一定的代价给自己换一把这样的“神兵”,

“只是……怎么统一价格呢?每个人拥有的资产各不相同,这个有食物,那个有电器,还有卖片的……”

沈进琢磨了片刻,狠狠挠了挠头:“算了,以后让商倩想去吧”

沈进看了眼8个【电炉】里面还在烧着【焦黑砖】,得等一会才能烧完,

“这个武器是低端的,给别人用可以,我用的话有些鸡肋了,得给自己弄个厉害的……”

沈进在【匠魂宝典】上又翻看了一圈,

【强化】的内容现在还没解锁,需要升级到【中级匠魂】才可以展现,然后沈进把目光瞄向了【弓材料】,

“我的【钻石剑】附魔了很强的属性,基本也没怎么近战打过……暂时不用换,搞一个好用的远程武器比较合适,就你了,【短弓】!”

沈进看了【短弓】的构造:【弓臂】+【弓臂】+【弓弦】,

“呃……好像卡住了”

【弓臂】如果用韧性和刚性大的材料,需要用到金属浇铸,沈进得先把【匠魂冶炼炉】搭起来才能制作,

“先搭一个小的试试”

沈进把8个【电炉】里面暂时烧好的所有【焦黑砖】拿了出来,总共240块,

他按照合成公式合成了:

【焦黑熔炉控制器】、【焦黑储罐】*2、【冶炼炉排液口】*3、【焦黑石砖】*42,

然后用这些材料搭建了一个内部空间为3*3*3,总共27立方米的【匠魂冶炼炉】,其中【焦黑熔炉控制器】和【焦黑储罐】放在第一层,用于控制冶炼炉里面的动态,

三个【冶炼炉排液口】放在一侧,用于导出里面的金属溶液,来浇铸部件,

然后再制作【浇注口】*3、【浇铸台】*2、【浇筑盆】*1,

把三个【浇注口】连接到排液口上,然后下面分别放上两个【浇铸台】和一个【浇筑盆】,

一个小型的【匠魂冶炼炉】齐活了!

现在可以往里面投放材料进行熔炼了,

“嘶~~游戏里【匠魂冶炼炉】的燃料是岩浆,我特么去哪里给你弄岩浆去啊……用点别的行不行?”

2个【焦黑储罐】就是用来装燃料的,

沈进从仓库里拿出一些之前从加油站偷的柴油,倒了10升进去,

“呼呼呼~”

【匠魂冶炼炉】里面燃烧了起来,火光四溢,

“不错不错,还好炉子对燃料不挑”

沈进觉得这样很合理,既然是靠液体燃料燃烧,那汽油、煤油、柴油啥的肯定非常合适,说不准比岩浆烧的都要旺……

沈进把自己想要制作【短弓】的材料通过【焦黑熔炉控制器】放了进去,

里面燃烧的更旺了,

沈进都能听见里面金属的熔化声,

“这个炉子肯定有某种附魔加成,不然……怎么可能燃烧的这么快,那可是钢和钴啊!”

当然,沈进还在里面加入了20块【金锭】,用于做特定的铸模,

浇铸金属部件需要使用金质铸模,

金锭熔化的速度明显要比那两种快得多,

沈进先后在两个【浇铸台】上浇铸了【弓臂铸模】和【箭头铸模】,

等到里面的钢和钴彻底熔化成液体以后,沈进可以开始制作【短弓】了,

“用我最强的两个材料制作弓臂,把伤害和速度最大化”

【材料:钴】

【此材料用于弓臂时】

【拉弓速度:1.33】

【范围系数:1.3】

【附加伤害:3】

【附带属性‘轻便’:提高工具/武器的挖掘/攻击速度】

……

【材料:钢】

【此材料用于弓臂时】

【拉弓速度:2.5】

【范围系数:2】

【附加伤害:9】

【附带属性‘锐利’:击中敌人时会造成伤口撕裂流血】

……

【材料:线】

【此材料用于弓弦时】

【强化系数:1】

……

沈进浇铸完以后,把三个部件拿到【工具装配台】组合成功!

【钢-钴·短弓】

【耐久:660/660】