实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第418章

作者:枸杞冰激凌

  全是细节。

  而且是那种不亲自去体会,没有一定前瞻性就是会忽视掉的细节。

  与其讲那么多,还不如真刀真枪的做个demo出来,一些陷阱,踩了之后才会长记性。

  在开始制作前,林默还特意上网搜了一下世纪收购案的最新动态。

  “北方之星工作室向CMA投诉巨硬公司收购案涉及垄断,会对当地游戏生态造成毁灭性打击.呵,好快的动作,真是被游戏耽误了。”

  “暴风娱乐莫雷诺接受CMA关于《天堂之路4》的反垄断调查.”

  “《天堂之路4》宣布延期一个月发售?”

  林默点点头。

  看样子,是起作用了。

  这款游戏如果能无限延期下去,那最好,目的也起到了。

  不过,林默自己的预计,是最多拖到七月底或者八月初。

  这就够了。

  收购案的事情来的太突然,林默本来没想继续针对暴风娱乐。

  但现在新闻一出,暴风娱乐就不得不死了。

  CMA的审查可不是那么好通过的。

  只要拖够足够的时间,拖到新作开发完成。

  到时候通过审查,《天堂之路4》发售,也有法子应对。

  不过

  如果暴风娱乐卖掉这个IP呢?

  暴风娱乐看中的是战争地带和宇宙裂隙,天堂之路可有可无。

  如果卖掉,可以顺利的通过审查不说,还能弥补一些营收的窟窿。

  可能性还是有的。

  如果真要卖的话.淘气猫买下来如何?

  以玩家的角度来看,暴风娱乐的这种行为就是背叛。

  暴风娱乐最值钱的,就是仅次于淘气猫的玩家社区,这是多年精品游戏积累下来的。

  哪怕最近几年各种骚操作把人缘都快败光了,此前的积累依旧恐怖。

  这帮玩家,可都是年龄较大,消费能力恐怖而立之年的上班族。

  从《战争地带》依旧能卖到千万份就能看出来。

  哪怕暴风娱乐死都不卖,淘气猫只要表达出诚意,到时候《暗黑破坏神》再来个小小的致敬,或者出一个名为天堂之路的资料片。

  就能以此为契机,撬动暴风娱乐看似坚不可摧的护城河。

  将那些愤怒的IP老粉丝,顺利的转化成自家粉丝。

  想到这里,林默直接给菲尔福发去一封长长的邮件,阐述了这件事情。

  顺便点了菲尔福一句,不要让听证进入正常举证客观证明的流程。

  要让对方掉入自证的陷阱。

  做完这些事。

  “好了,开始干活!”

  由于这次制作demo只有自己一个人,太过复杂的系统没时间也没有精力。

  所以,林默暂时沿用了前世暗黑3的游戏技能天赋系统。

  至于装备,这更是一个工程量超级大的部分,单靠个人无法做的尽善尽美。

  一边是林默自己

  这期间,许多淘气猫的员工都有些纳闷。

  这些公司领导,都在干啥呢?

  好像是在忙些什么,看那样子,似乎在做游戏?

  新项目吗?

  前段时间立项的会议倒是开了。

  但新项目不能就开会的不到三十人做吧?

  而且看那样子,似乎也不是什么大项目。

  直到第三天,截止日期。

  内部网络上,更是出现了一条不算任务的任务。

  在官方论坛里,下载两个demo试玩并打分给出自己的建议。

  并不是强制要求,只不过完成任务会给一些官方论坛的积分。

  许多人带着好奇下载了demo。

  一共有两个,占据空间并不算大,最大的一个也就7.8G,小的那个更是只有2.4G。

  命名更是敷衍,大的那个叫A,小的那个叫B。

  两款demo也都内置了打分系统,可以随时评分,每人有三次修改机会。

  杜瑞一阵摩拳擦掌,笑着说道:“好了,让咱们来试试林总的demo吧,看看和咱们的有什么区别。”

  有他主刀,其余的人都在身边围观。

  “首先是UI,这个不用说,很简陋,林总一个人肯定是没时间去做什么好看的UI,这一局咱们胜。”

  “然后职业选择。我看看啊,野蛮人,秘术师,一近一远两个职业,和咱们的思路一样,先选哪个?”

  王怡:“先试试近战野蛮人吧。”

  进入游戏。

  第一眼,是一个很小的野外空间,无法后退,可以前进,但前方也只有两个副本入口。

  至于画面

  “呃这好像就是素材库里的许多素材拼凑的吧?职业设计先不管,画面这一项也是咱们赢。”

  主美顾冉闵抱怨了一句:“喂喂喂,你什么意思啊,林总只有一个人,面对咱们一个团队,你这是强词夺理。”

  “好好好,咱们先玩游戏。”

  说着,便操控着野蛮人往副本深处走去。

  角色都是一级,最开始只有一个普通攻击。

  所幸,初始的怪物也是极为孱弱。

  普通攻击之下,也是两刀一个。

  仅仅一个小怪,直接升级。

  升级的瞬间,一团粒子特效围绕在角色周围,金黄色的光芒围绕上来,伴随着短暂而宏大的音效。

  2级

  一个巨大的字体出现在屏幕上。

  杜瑞有些惊讶的说道:“这应该不是套用素材,是林总自己手搓的。不过倒是也能理解,等级提升是正反馈循环很重要的一环。”

  不仅等级提升,还获得了第一个技能——先祖之锤。

  野蛮人的玩法很简单,靠一些技能积攒怒气,另一些技能消耗怒气以释放更强大的技能。

  先祖之锤就是后者。

  正巧,面前有三个站在一起的骷髅兵。

  上去一发先祖之锤。

  砰!

  电脑音响里发出短暂而打击感十足的音效,地面上出现短暂的龟裂和灰尘扬起的特效。

  虽然简陋,但也衬托出了这一招的强大。

  三只骷髅兵瞬间被砸的四分五裂。

  “这些方面和咱们的思路是一致的。”

  王怡指了指地面刚才龟裂的地方,说道:“不过细节方面做的倒是不错,应该是先祖之锤的暴击有几率打出这个特效。不会遮挡视线,不会占用太多显存,也能体现威力强大。”

  游戏继续。

  等级在初期还是比较好提升的。

  几乎每一级,都有新的东西解锁。

  比如新天赋,新技能,新机制等等。

  唯一美中不足的是,甚至许多技能连图标都没有,只有简单的文字描述。

  不过想想单人制作,只有三天,也能理解。

  地图虽然不算大,但随机刷新的小BOSS,精英怪,怪群,随机事件等等一应俱全。

  只是很多时候都有些可惜,受限个人产能,许多地方还是缺了点味道。

  杜瑞越玩越是奇怪,在副本的最终BOSS前迟疑了一下,问道:“虽然确实有一些令人眼前一亮的设计,但我也没感觉和咱们的设计有什么本质上的区别啊?”

  众人闻言都点点头。

  确实,目前没看出什么来。

  最终BOSS,还是有些难度的,需要一些操作才打得死。

  接着去到另外一个副本。

  第二个副本,依旧如此。

  甚至许多怪物的设计明显有些难了,有些装备的设计也有些不合理。

  越看越是古怪。

  现在已经没人再说话了。

  但许多人都有一个感觉。

  林总是不是做砸了?

  感觉,好像不如自己团队做的demo啊。

  而且是远远不如。

  两个副本都刷了一遍,野蛮人的等级来到了30级。

  接着按照系统提示,提升了折磨等级,继续刷了一轮。

  来到40级,继续提升折磨等级。

  杜瑞终于忍不住了,点开官方论坛看了一下评分。

  “这”

  众人哑然。

  由于不知道另一个版本的demo是谁做的,是几个人做的。

  许多人按照第一印象打分。

  小团队做的A版,7.5分。

  林默做的B版,5.1分。

  两者打分人的平均游戏时长都是两小时内。

  相差很大。

  “咱们赢了?真的假的?”