射手凶猛 第391章

作者:初四兮

他最近很喜欢刷野的英雄。

男枪是一个。

千珏,就是另一个了。

区别碍于,千珏这个英雄会比男枪更灵活,而且功能性也更强。

EDG有吸血鬼的存在,选千珏出来在团战中用大招来保护队友,无疑是一个非常优秀的选择。

“KZ这最后两手bp,有点好啊!”

解说席上,pdd微微皱眉。

EZ和马尔扎哈都算是功能性英雄。

这把KZ真正的大C,是船长和千珏。

马尔扎哈只要提供一个控制,限制蝎子的切入,并且用自己的百分比伤害来恶心对手就可以了。

伊泽瑞尔的作用和马尔扎哈差不多,除了没有控制。

但KZ这个阵容,只要保持住阵型,输出是无敌的!

还有女坦可以开团留人。

当真很不错。

而EDG战队这边除了蝎子之外,就没有其他释放起来比较容易的控制了。

卡尔玛的W有些鸡肋。

EDG的五楼,会选什么?

解说席上的三人若有所思间,EDG的五楼,亮出了一个英雄。

一个……已经许久没有出现在比赛场上的英雄。

并且这个英雄在亮出之时就已被EDG锁定了下来。

全场,一片哗然。

“这……卡尔玛是走中单吗?这玩意辅助?”

看着那雷霆密布的熊头,pdd张了张嘴:“雷霆咆哮?!”

------题外话------

迟了十来分钟,这码字环境太恶劣了,小板凳,小桌板,已经很久没在这么别扭的地方码字了,推一本书联盟:我真不是绝活哥

第二百五十三章 即兴演出

狗熊的出现让现场的欧美观众们为之疯狂。

这东西比起此前KZ敲定的千珏可稀罕多了。

作为一个远古英雄,狗熊在rank中的处境其实并不算太差,至少比掘墓者这种英雄受欢迎的多。

而且狗熊这英雄的玩法比较多。

当前版本的狗熊尚未重做,其被动【风暴的抉择】还是回血神技。

当狗熊濒临死亡时,被动将会在极短的时间内为其快速回复一部分生命值。

Q技能【滚滚雷霆】会让狗熊四脚着地,并增加百分之15的移动速度,这个技能额外的被动和薇恩的被动有些类似,在追着敌人奔跑时,狗熊可获得百分之30—百分之50的额外加速。

持续时间结束以前进攻目标可将人背回到身后。

W技能【狂野怒意】会让狗熊在平A时叠加自身的攻速,叠加三层后可以释放一次主动效果,对敌人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。

因而在远古时期,很多玩家在玩狗熊时都喜欢做血量装,又肉,W咬人又疼。

E技能会对震一下周围425码范围内的敌人,对小兵释放的话可以让小兵陷入恐惧效果。

以往这个技能并不会给英雄造成太大的威慑力。

但在8.4版本的更新中,狗熊的E技能额外增加了一个“击退”效果。

这个效果对狗熊而言,就有点op了。

因为他的优先级实在是太高,堪称一切突进英雄的克星。

正因如此,拳头才会在8.5版本中对狗熊紧急削弱,可这般削弱表面上看减少了击退效果的持续时间,但是却增加了技能释放的速度。

这让狗熊在打断技能方面更是轻车熟路。

至于狗熊的大招,就是传说中拉面熊的由来了,雷霆怒爪开启后会让狗熊自身拥有类似于以前的一件装备“离子火花”一样的效果,攻击时会对一连串的目标造成闪电打击。

狗熊虽不热门,但喜欢这个英雄的玩家会特别的忠诚。

该英雄的玩法太多了。

有出肉的。

有出高攻速不停拉面的。

也有出半肉流派的。

只是在职业赛场上这个英雄的确算是冷门了。

狗熊上一次热门的时候还要追溯到S3赛季时期,当时OMG战队的柚子很喜欢这个英雄。

没成想如今再次出现在了比赛舞台上。

然而让观众们真正感兴趣的是,EDG战队这个阵容会如何分路?

打野已经有了蝎子。

狗熊走单人线?

还是……

万众瞩目下,选人界面终于来到了倒计时20秒。

EDG战队的阵容最终敲定!

“EDG在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”

解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方KZ战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双人组是伊泽瑞尔搭配女坦。”

“红色方EDG战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双人组是轮子妈搭配狗熊!”

“双方选手已经准备就绪,让我们一起来进入到这半决赛BO5的第二场对决!”

解说话音落下时,双方选手已经进入到了读条页面。

然而此时KZ战队的一众选手们心态是有些凌乱的。

尤其是哥瑞拉和pray两人,面面相觑着。

EDG选轮子妈他们其实是比较开心的。

选了轮子妈意味着就算pray拿的是伊泽瑞尔,但前期只要女坦先手到,2v2的对拼他们几乎不太可能会输。

抛开那些的确不太会玩,只想着混的伊泽瑞尔玩家,其实任何一个版本的伊泽瑞尔在对线强度都不差,被误解为混子英雄的主要原因还是在于这英雄劣势局的伤害比较低,又不怎么容易死。

当队友全都死的特别凄惨,唯独伊泽瑞尔是个另类时,按照异类定律,伊泽瑞尔数据不差,又C不了,这不是混子又是什么。

有被动的叠加攻速在,只要能达到这一先决条件,EZ前期的对拼不弱于绝大多数adc。

搭配着女坦,2v2是很有优势的。

可他们怎么也没想到EDG的康特位居然给到了辅助,把卡尔玛弄到中路去了。

“这我们要怎么打?”

KZ的中路BDD抓了抓自己的耳朵,有点郁闷。

他为了团队才选马尔扎哈这种有点摆烂味道的英雄出来。

结果对面的小学弟直接告诉他,你摆烂,我比你还摆烂。

马尔扎哈的推线速度快过多数中单。

但在面对到卡尔玛时,马尔扎哈会经常因为小虫子被一炮清空而感到郁闷。

“正常打咯,这把6级之前平稳对线,6级之后小心点他们的起节奏,下路可以打的凶一点,你们2v2是能打的。”

Khan开口说道。

“能打个鬼。”

哥瑞拉并不觉得下路的处境有多好。

因为此时的他已经隐隐感受到不安了。

双方十人迅速进入到召唤师峡谷中。

两边彼此间都没有选择入侵,而是很沉稳低调的进行防守站位。

而当双方英雄上线后,李落操控着轮子妈二话不说直接开始推线。

轮子妈的攻击距离比起伊泽瑞尔来要短一些。

但轮子妈有个好处。

当他的攻击命中目标时会给自身增加移动速度。

伊泽瑞尔的对拼能力虽然不错,却还没有资格同轮子妈比拼清线速率。

因此pray和哥瑞拉只能老老实实的等着轮子妈把兵线给推进过来。

等归等,可狗熊的行为却让两人非常不爽。

旧版本狗熊跳舞时的嘲讽度不说是最顶级的那一批吧,也绝对算是高端了。

眼看着自家两人即将到2级,iko操控着狗熊大摇大摆的压进上前,在明知道草丛里有视野的情况下就在那蹲着,然后按下ctrl3,开始跳舞。

边拍手边跳的狗熊看上去憨态可掬。

跳舞的过程中iko还不忘亮了个EDG战队的队标。

现场哄笑一片。

“西八儿!”

哥瑞拉低骂了一句,而后操控着女坦也开始斗舞。

只是比起狗熊,他的这般斗舞却显得有些苍白无力。

兵线很快便推进到了KZ下路的防御塔内,当着KZ下路双人组的面,李落向前两步,抬手一发普攻A到了防御塔上。

pray皱眉,李落普攻的时机刚好是他准备补刀的时候。

如果李落玩的是像女警这样的英雄的话,那他二话不说,乖乖怂着让李落A。

可他玩的是个轮子妈啊!

轮子妈从来都是推线牛逼A塔弱。

什么时候一个轮子妈也敢A防御塔了?

可愤怒归愤怒,KZ的双人路……没什么办法呀!

上帝视角下,观众们眼睁睁的看着女坦交出E技能先手轮子妈,而李落的轮子妈居然连走位躲的意思都没有,任由女坦先手指到自己。

可女坦前冲的身形距离李落的轮子妈还有一段距离时便戛然而止。

狗熊身下震荡起一道波纹,好似一个屁墩,硬生生的把女坦前冲之势阻拦了下来。

哥瑞拉和pray满心的郁闷。

这是他们在EDG把狗熊摇到辅助位上时就已预料到的结果。

轮子妈和卡尔玛虽然讨厌,但还不会令人作呕。

但轮子妈加狗熊就完全不一样了。

这对儿组合的推线能力比起和卡尔玛搭档时在前期有所不如,但也不会逊色太多,只要轮子妈一门心思的推进,还是霸主级别的。

李落唯一需要注意的就是自己的蓝量,频繁释放技能的轮子妈会非常缺蓝。

不过pray选的是个伊泽瑞尔,是所有adc中最有潜力给轮子妈当充电宝的。

带偷钱的pray不可能不去尝试对轮子妈进行消耗。

总有机会给李落充电的。

换做别的组合,pray的消耗会比较随意,就算给轮子妈交E挡住充到电也无所谓,毕竟轮子妈的E技能CD极长,他们这边是女坦的话,一旦轮子妈交完E后很容易被先手到。